Sabemos que estamos navegando en la actualidad en aguas bastante revueltas, y que la industria tecnológica en su todo, está sofriendo unos cambios importantes, y que muy probablemente nos quedan todavía algunos mas por delante, que nos dejaran como si hubiéramos estado 24 horas en un montaña rusa.
Una de las cuestiones que nos hacemos muchas veces a la hora de poder pensar en nuestros videojuegos, que plataforma utilizan de forma preferente los jugadores/usuarios, smartphone o tablet? Hasta la fecha no había encontrado mucha información sobre el tema, hasta el artículo que acabo de leer.
Bien ilustrado por el gráfico del principio del artículo.
En un artículo muy interesante Flurry Analytics, nos describe una realidad que resulta muy interesante de poder tener visible delante de nuestros ojos, sobre la forma de un gráfico.
Los usuarios de smartphones son de media mas jóvenes, 30 años contra 34, reflejados a través de un 75% de usuarios de menos 34 años, contra un 66% de mas de 25 años.
Hay mas usuarios masculinos utilizando smartphones que mujeres, mientras que en tablets hay un empate técnico entre los dos géneros, lo que podría significar a medio/largo plazo, una victoria para los tablets, dado que los hombre suelen comprar mas temprano en la curva de adaptación a la tecnología. Además los tablets son mas utilizados de forma paralela a otros dispositivos (televisión y otros) que los smartphones.
Del punto de vista de utilización por hora del día, ambos empiezan a ser más utilizados con mas intensidad a partir de las 19h00, con el tablet manteniendo un pico de utilización mucho mas alta y mas duradera que el smartphone.
Por la lectura del articulo, me da la impresión de que hay mucha cercanía entre los resultados de utilización, el vencedor final será el tablet, dado que tiene muchas mas ventajas que el smartphone para el consumo de contenidos digitales.