Un poco de demografia de jugadores

ireland videogames

Gaming trends in Ireland from the consummer point of view

Después de haber visitado ayer Finlandia y del punto de vista de desarrollo, me ha parecido interesante intentar hacer un pequeño repaso por los países de Europa, sobre los cuales consiga encontrar información, variando un poco entre desarrollo y consumo.

Esto me permite también ver que tipo de información y dados existe, y cuanto abiertos son. Cuanto mas abertura de información mas competitivo es un pais porque las decisiones empresariales se pueden tomar con criterios muchos mas analíticos y ponderados.

Y como se suele decir, quién busca encuentra, y he encontrado una presentación, de Amarach Research, bastante interesante sobre la situación en Irlanda, un mercado con sus peculiaridades, pero que no deja de ser anglosajón.

La información es bastante interesante, teniendo cuenta que es 2010 y que refleja las tendencias en el consumo de videojuegos en el país  porque tiene una transversalidad sobre desarrollo, edición, consumo y perfiles de compradores, que nos permite ver de forma bastante completa y que nos puede también las limitaciones de nuestra propria realidad, mas propria de un span-gan-style.

De cualquier forma, muchos de los datos pueden tener alguna aplicabilidad a la realidad española, dado que tenemos muchas semejanzas entre las dos sociedades.

Algunos de los datos interesantes:

– Inglaterra, representa 5% del mercado mundial

– La edad media del jugador 32 años, con 20 años de experiencia en juego, y teniendo ya hijos ellos mismo.

– De media gastan menos de 100 Euros al año, y los hombres gastan 20 euros mas que las mujeres.

– La mayoría de las compras de videojuegos se hace en tiendas especializadas

-2/3 de los juegos son comprados nuevos

– PCs y portátiles  son las plataformas mas utilizadas a través de todas las edades, pero en la franja de edades entre 16-24 años, las consolas PS3 y XBOX360 son mas utilizadas