Madrid Game Conference 25 de Abril: Audio y Musica, la 3 dimensión de los videojuegos
0 Comentarios en Madrid Game Conference 25 de Abril: Audio y Musica, la 3 dimensión de los videojuegos Todos los abueletes de la industria, en los que me incluyo, saltaran de sus sillas con las puertas que se abrÃan y cerraban en Wolfvenstein 3D, y cuasi sufrÃan un infarto cuando se oÃa la voz de algún soldado nazi gritándonos. Los juegos que vinieran a continuación no hicieran mas…
Ver un proceso de de desarrollo de videojuego
0 Comentarios en Ver un proceso de de desarrollo de videojuego Para los que estén interesados en ver como se hace un videojuego fuera de nuestras fronteras, y de esa forma poder aprender ciertamente cosas nuevas,  podrá durante el verano tener la oportunidad de seguir online el proceso de desarrollo de pequeños juegos indies de la mano de desarrolladores con cierto…
Producción de videojuegos
0 Comentarios en Producción de videojuegos En videojuegos, dos temas relevantes son la generación y venta de ideas nuevas, asà como el control eficiente de la producción de videojuegos. A menudo, estos temas no reciben la atención que merecen. Contenidos: Producción de videojuegos Introducción Producción de videojuegos Un gran problema que existe en la industria española,…