Un aguja en un pajar, o el arte de hacer que encuentren nuestro videojuego
0 Comentarios en Un aguja en un pajar, o el arte de hacer que encuentren nuestro videojuego Como lo decÃa hace unos posts a tras, la realidad del videojuego y de su desarrollo ha cambiado mucho en los últimos años. De no hablar de los videojuegos en desarrollo y de limitar al máximo la filtración de material, no fuese perjudicar las opciones existentes con potenciales editores, se…