Nuevo motor open source : Godot Engine

Nuevo motor open source : Godot Engine

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Esta noticia no viene de ahora, lleva algunas semanas ya circulando por Internet, después de que los creadores del mismo, un estudio argentino de nombre Okam Studio, hiciese publico su anuncio de liberar un engine 2D/3D sobre el que llevarian años trabajando.

Si debo ser honesto, no he hecho mucho mas caso a la noticia, porque pensé que seria esas estrategias de comunicación social para llamar a la atención. Por los vistos estaba equivocado, ya acaban de poner el motor y su codigo fuente disponible en el un website construido para hospedar el proyecto.

Es un motor multiplataforma, muy al estilo de Unity, y que permite  hacer desde la propria edicion de niveles, configuración de las propriedades, programación, deploy, etc… un poco a la imagen de lo que hace Unity. Permite exportar para las LInux, Windows, Mac, IOS, Android, HTML5, WIndows, Blackberry y teóricamente mas plataformas irán ser soportadas por el camino.

Lo he bajado para hacerme una idea de sus posibilidades,  es pequeño, y no tiene instalador, lo que baja del website es el proprio ejecutable del engine. Recuerda de alguna  forma algunos de los editores de escenas para Ogre, y no he conseguido generar ninguna escena, porque no fuy capaz de crear cualquier tipo de primitiva. Pero seguiré intentando para poder opinar mejor sobre esta nueva herramienta.