Algunas herramientas de creación de videojuegos
No hay duda que el patio de las herramientas de creación de videojuegos (middlewares o game engines) está bastante activo, con un grande numero de herramientas que nos permiten realizar un trabajar de desarrollo que pueda ser re-aprovechado en diversas…
THQ en concurso de acreedores
No, no se puede todavia poner un RIP, porque THQ está intentando salir a flote, y aprovechar un Chapter 11 americano ( semejante a nuestro concurso de acreedores, pero enfocado en salvar compañías no llevarlas a la muerte) para poder…
La extinción tecnologica
SPOILER ALERT: Este post no va del final del mundo y del apocalipsis mañana 21 de Diciembre. Estamos habituados a pensar en evolución tecnológica y de como nuevas oportunidades se abren por delante de nosotros, pero no estamos habituados a…
Los videojuegos en Europa: Un estudio del consumidor en 2012
Gracias a Gilberto Sanchez, he visto que el ISFE (Interactive Software Federation of Europe) acaba de publicar un estudio realizado en 16 países europeos desde el punto de vista de consumidor de videojuegos. En 2010, habían ya publicado un informe…
