Category Aprender con los mejores

Show it, don´t tell it. Algunos consejos para un buen trailer de videojuegos (actualizado 12 de Junio 2012)

Perdonarme el anglicanismo, pero fue lo primero que me salio de la mente cuando me he encontrado un post sobre trailers de juegos. Hace muchos años, en una reencarnación diferente, en que me dedicaba a la consultoria estrategica y tenia…

ESNE Madrid Game Conference 31 de Mayo: Creacción de Arte en Videojuegos

Para ir poniendo en contexto las conferencias de mañana, sobre la creacción de arte y la figura del director de arte en videojuegos, una pequeña bio de los participantes y se su experiencia laboral (para los que no los conozcan).…

Aprender con los mejores: Martin Jonasson and Petri Purho on Juicing and Tweening, un ejemplo de mejoria de juego

Una demostración de que un videojuego es una cuestión de pequeños detalles a bajo nível, que son los que hacen en muchas ocasiones la diferencia entre un grande juego, y un juego fracasado. A través de una serie de pequeños…

SIGGRAPH, un video de presentación de algunos de los papers 2012

  La gran mayoría de las grandes innovaciones tecnológicas que podemos ver en videojuegos, tienen una grande parte de ellas, investigada desde la universidad, publicadas a través de papers,  y generalmente presentadas en el SIGGRAPH. El SIGGRAPH, para los que…

Shigeru Miyamoto, principe de asturias de la comunicación y de las humanidades

Es de estas noticias que realmente no necesitan palabras. Que un creador de videojuegos gane un prémio Principe de Asturias, es algo no ha  pasado nunca, y que probablrmente no volverá a ocurrir en muchos años. He procurado una imagen…