La respuesta respuesta es: Crear audiencia
Que cosas de la vida. Empieza uno el día medio dormido, de trabajar hasta tarde, y lo primero que encuentra en su desayuno es, ese tipo de articulo de cuasi dos paginas, que te engancha desde la primera…
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Gracias a Gilberto Sanchez de Virtual Toys, he podido descubrir un estudio interesante sobre la gamificación en España,sus Expectativas y grado de adopción en España. El estudio está Elaborado por Game Marketing (www.gamkt.com) sitio español especializado en gamificación en que…
Que el social está de moda, ya todo lo sabíamos, que las nuevas generaciones que vienen por detrás de nosotros, tengan una preferencia por el social, lo podemos intuir, y se van concretizando estudios sobre el tema que son…
Según esta noticia en MCV, la industria europea de videojuegos puede respirar un poco mas relajadamente, dado que la cadena GAME ha sido rescatada del concurso de acreedores por un grupo de inversión privado OpCapita. La noticia es de grande…
Según un estudio realizado por Juniper Research, una firma de estudios de mercados, y publicado en Gamasutra, el mercado de los videojuegos para tabletas valeria cerca de 3,1Billones de Dollars en 2014, contra los 491 Millones de 2011. Algunas de…