Algunas notas sobre Diseño de niveles
0 Comentarios en Algunas notas sobre Diseño de niveles El diseño de videojuegos es una disciplina muy vasta y abrangente que tiene una capilaridad muy extensa debido a la multidisciplinaridad del proceso y de los videojuegos en general. El proceso creativo de videojuegos ademas no es el mismo para dos personas, dado que por falta de consolidación y estudios…
Recursos interesantes de diseño y prototipos de videojuegos
0 Comentarios en Recursos interesantes de diseño y prototipos de videojuegos Internet puede ser una bendición o una maldición para la búsqueda de referencias y de información sobre determinada temáticas. Podemos encontrar miles de recursos totalmente inútiles y apenas un puñado de referencias válidas que pueden realmente resultar interesantes de leer y de estudiar. Este hecho no debe desanimarnos de seguir…
Recursos gratis sobre diseño y desarrollo de videojuegos
0 Comentarios en Recursos gratis sobre diseño y desarrollo de videojuegos En algunos posts anteriores, he publicado de forma suelta, algunos materiales del GDC Vault, el repositorio de cursos, tutoriales y otros recursos de las Game Developer Conference (GDC). La mayor parte de los materiales suelen de pago, porque están alineados con las conferencias físicas del mismo nombre que también son…
Diseño de videojuegos: Aprender con los mejores
0 Comentarios en Diseño de videojuegos: Aprender con los mejores El aprendizaje en videojuegos es un hecho como el que necesitamos de respirar para sobrevivir :) El aprender en la sociedad digital que vivimos hoy es facil y dificil a la vez. Facil porque tenemos acceso a mucha información que podemos relacionar y referenciar una con otra de forma a…