Cuidado, montaña rusa adelante
0 Comentarios en Cuidado, montaña rusa adelante Asà se me presentan las próximas semanas. Después del kickstarterGreenlight exitoso de Upside-Down Dimensions se acerca poco a poco, pero de forma inexorable otro hito importante para el videojuego, y que si todo va bien, permitirá avanzar de forma segura e intensa en dirección a su publicación a lo largo…
Mama, tengo una idea de videojuego ! ¿Como vender la idea de videojuego?
8 Comentarios en Mama, tengo una idea de videojuego ! ¿Como vender la idea de videojuego? Mirando un poco las estadÃsticas de acceso a mi blog, veo que todos los dÃas tengo accesos sobre como vender mi idea de videojuego, y dado que si tengo un par de posts que podrÃan ayudar con el tema, he pensado que podrÃa ser muy interesante generar un post especifico…
Animación Procedimental (procedural)
0 Comentarios en Animación Procedimental (procedural) Los caminos de los videojuegos y de la tecnologÃa son por veces insondables, y lo único que podemos intentar hacer, es percibir lo que puede estar para venir, en función de lo que vemos que no funciona muy bien. En los últimos años, el motion capture ha estado de moda,…
Tutoriales de Cryengine 3 (Actualizado 21 Enero 2012)
4 Comentarios en Tutoriales de Cryengine 3 (Actualizado 21 Enero 2012) No hay duda que el cryengine 3 es todo un exito, con mas de 300 000 descargas, y con una cada vez mas creciente presencia en foros de internet sobre sus virtudes y calidades, asi como cada vez mas tutoriales que permiten aprender a dominarlo, y podernos lanzar en desarrollar…