To be, or not to be … published , that is the question
0 Comentarios en To be, or not to be … published , that is the question A raÃz de mi ultimo articulo, algunos me han preguntado, pero que hacemos auto-publicamos o buscamos editor? La respuesta no es tan sencilla, porque a pesar de que va en aumento, no todos los editores están cogiendo proyectos de forma acelerada y en cantidades abundantes, y ademas no toda la…
Es bueno la masificacion de videojuegos existentes para la industria?
0 Comentarios en Es bueno la masificacion de videojuegos existentes para la industria? Una pregunta interesante pregunta, que puede ser difÃcil de conseguir responder :) O tal vez no lo sea tanto. Una de las ventajas de tener una buena memoria como la que tengo (todavÃa) y ser viejo (no tanto todavÃa), es que puedes tener el lujo de poder contar anedoctas que…
Mama, quiero promocionar mi videojuego !
0 Comentarios en Mama, quiero promocionar mi videojuego ! Después de varios dÃas intensivos, del punto de vista de hacer la promoción del nuevo juego que llevo entre manos, y dado que estamos ahora a las puertas de pascua, me parece una buena oportunidad para compartir algunos elementos que he encontrado por Internet mientras que ia avanzando con…
Un Summer (Autumn) of Arcade indie? ;)
0 Comentarios en Un Summer (Autumn) of Arcade indie? ;) Microsoft hace unos años, cuando lanzo la XBOX LIVE ARCADE (XBLA para los amigos) tenia un proyecto que se apoyaba fuertemente sobre el desarrollador, facilitarle la vida, y darle la posibilidad de acceder a una buena plataforma digital donde distribuir sus videojuegos, maximizando la visibilidad de esos mismo titulos. Por…