howmuch_pc

Una pregunta interesante que tiene una respuesta todavía mas interesante:) ,fruto del continuo cambio que está ocurriendo en la industria en los últimos años, y principalmente en los dos años.

En la actualidad, y como visto en algún anterior, el saber cual el videojuego en que debemos concentrar nuestros esfuerzos, es un autentico acto de fé, y un especie de salto de ojos cerrados a un precipicio obscuro, sobre el cual no tenemos la menor indicación de su profundidad. Esta es una realidad independiente de la plataforma porque no hay ninguna garantía de éxito y de retorno de la inversión. Hay que seleccionar muy bien el videojuego, hacer un grande trabajo de desarrollo, y un grande trabajo de promoción (o rodearse de los mejores partners).

He publicado a lo largo de los últimos meses, business cases de XBLIG, de Iphone, Android, y hoy he visto en Game Developers que apunta a Gamasutra,  el ejemplo de un juego PC, contado de la mano de su creador, que a lo largo de un magnifico trabajo de explicitar toda la experiencia, nos permite tener una idea mas clara de como podemos obtener una rentabilidad de un videojuego para PC, y de que formas podemos maximizar esa probabilidad. El juego “Cook, Serve, Delicious!” salio en 2012, y su creador a lo largo de un detallado post-mortem nos cuenta todas las aventuras y desventuras de un pequeño creador indie.

Con todo el lujo de detalles, el autor, David Galindo, va detallando cada uno de los pasos y de las decisiones tomadas, entre el lanzamiento de la idea, la selección de la tecnología  la forma de publicitar el juego y a través de que medios, la decisión de finalmente portar-lo a IOS, y claro no podría estar los retornos de las ventas realizadas por el videojuego  durante el proceso.

Es un articulo realmente muy bueno, y que puede ayudar a muchos nuevos desarrolladores un poco perdidos a entender mejor una forma interesante de meter un pié en la industria.

http://www.gamasutra.com/blogs/DavidGalindo/20130306/187977/How_much_do_indie_PC_devs_make_anyways_Part_IV.php

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.