Algunos libros sobre desarrollo de videojuegos gratuitos (Actualizado 19 de Noviembre 2018)

  Hoy en día hay un grande conjunto de libros de desarrollo de videojuegos totalmente gratuitos, esperando a que los interesados en aprender los venga a consultar. Para ayudar en  localizarlos, he decidido recompilar los que voy encontrando en este mega listado de libros sobre videojuegos. Libros Gratuitos sobre diseño, desarrollo, negocio y historia del […]

Be water my friend. Bruce Lee dixit

  Con este titulo seguro que acabo de fastidiar el SEO y de despistar al 90% de los interesados en leer sobre videojuegos, pero es que este post no va solamente dirigido a videojuegos, si no creo que es una reflexión mas amplia de como veo la realidad del emprendimiento a la luz de las […]

El otro lado del espejo de los juegos moviles

No es necesario ser particularmente listo, y no lo soy, para darse cuenta que los videojuegos para móviles están teniendo un grande impacto en la industria de los videojuegos. Esa influencia es por un lado positiva, ha permitido volver a dinamizar propuestas originales y creativas por parte de creadores mas pequeños, mas creativos y capaces […]

Producción Tradicional versus Producción Procedimental

  Mientras que buscaba alguna información sobre contenidos procedurales procedimentales, he encontrado el vídeo de una presentación de Houdini, en el SIGRAPH de 2012, sobre este tipo de contenidos , pero que ademas tiene una introducción muy interesante sobre la forma de producción actual de videojuegos, y de algunos de los problemas a que nos […]

Algunas reflexiones sobre la economía creativa

Buscando algunas referencias mas para mi tesis doctoral sobre la economía creativa, he encontrado un libro digital muy interesante y muy entretenido de leerse sobre la economía creativa en Lisboa, sobre sus fundamentos, sus actores y las políticas de fondo que la ciudad está seguiendo para conseguir posicionarse a los retos del futuro. Lo importante […]

Una interesante comparación grafica de la potencia de un PC y de la PS4

Uno de los puntos mas graciosos de cualquier principio de ciclo de nuevas consolas, es de poder hacer comparaciones entre las capacidades de las mismas, y siempre que posible hacer la misma comparación el PC, que lleva unos 10 años siendo sistemáticamente dado por muerto al principio de cada generación. Antes, hay que hacer un […]