Encuesta para el libro blanco de los videojuegos
0 Comentarios en Encuesta para el libro blanco de los videojuegos El ICEX y el DEV piden nuestra colaboración para hacer, lo que pedÃamos hace muchos años, un libro blanco del videojuego que ayude a dar algunas luces mas sobre la realidad de la industria en España, desde un punto de vista integral. El estudio “El Libro Blanco de los Videojuegos”,…
Algunos conceptos de animación de personajes
0 Comentarios en Algunos conceptos de animación de personajes Mientas que buscaba algunas referencias sobre otro tipo de animación, sobretodo enfocada a mejorar algunos ciclos de un personaje, he encontrado un par de vÃdeos muy intesantes sobre animación. El primero, el behind the scenes del corto de Disney/Pixar Paperman, un corto 2D con una estética diferente y  que…
Be water my friend. Bruce Lee dixit
0 Comentarios en Be water my friend. Bruce Lee dixit Con este titulo seguro que acabo de fastidiar el SEO y de despistar al 90% de los interesados en leer sobre videojuegos, pero es que este post no va solamente dirigido a videojuegos, si no creo que es una reflexión mas amplia de como veo la realidad del emprendimiento…
El otro lado del espejo de los juegos moviles
0 Comentarios en El otro lado del espejo de los juegos moviles No es necesario ser particularmente listo, y no lo soy, para darse cuenta que los videojuegos para móviles están teniendo un grande impacto en la industria de los videojuegos. Esa influencia es por un lado positiva, ha permitido volver a dinamizar propuestas originales y creativas por parte de creadores mas…
Producción Tradicional versus Producción Procedimental
0 Comentarios en Producción Tradicional versus Producción Procedimental Mientras que buscaba alguna información sobre contenidos procedurales procedimentales, he encontrado el vÃdeo de una presentación de Houdini, en el SIGRAPH de 2012, sobre este tipo de contenidos , pero que ademas tiene una introducción muy interesante sobre la forma de producción actual de videojuegos, y de algunos de…