TECH : Advanced Procedural Rendering con DirectX 11
0 Comentarios en TECH : Advanced Procedural Rendering con DirectX 11 Hay veces que el tentar traducir todo lo que ves, te puede generar algunos problemillas, asi que he decidido poner de titulo del articulo, el original en ingles, porque creo que resultará mas facil que si lo traduzco. Aprovechando el post anterior, me acuerdado que habia encontrado una serie…
Lo dificil de generar una nueva IP
0 Comentarios en Lo dificil de generar una nueva IP El sueño de cualquier desarrollador es el de crear una nueva IP, de la cual poder vivir tranquilamente para el resto de sus dÃas, viviendo de su éxito, haciendo uno nuevo episodio de forma periódica, dando alguna conferencia, entrevistas, fans, flashes de cámaras, …… Oops era un sueño… La visión…
Algunas mejorias de Cryengine
0 Comentarios en Algunas mejorias de Cryengine Una de las ventajas de poder ir a la GDC de San Francisco, es que se pueden ver muchas de las novedades que las compañias están preparando,lo que en el caso de las desarrolladoras de engines, suele ser siempre muy interesante de ver en sitio. El año pasado fue Epic,…