Algunas datos interesantes sobre montezacion, free2plays y juegos casuales
0 Comentarios en Algunas datos interesantes sobre montezacion, free2plays y juegos casuales Acaba de terminar una conferencia en USA sobre la monetización de videojuegos y de la cual se han hechas publicas algunos datos interesantes. Estos, ayudan a entender un segmento importante de los videojuegos que, generalmente,brilla por el obscurantismo mas medieval, y donde aprender a moverse, tiene un coste elevado, sobre…
Un free to play pierde el 70% de sus jugadores en el primer dia
2 Comentarios en Un free to play pierde el 702 de sus jugadores en el primer dia La verdad es que hay frases que son tan impactantes, que solo por si merecen ser el titulo de un articulo ( lo que me libera también del peso de pensar en el). En MCVUK, tienen un resumen muy interesante sobre el London Games Conference 2012, y algunas de sus…
Algunos consejos para hacer juegos Free2play jugables
0 Comentarios en Algunos consejos para hacer juegos Free2play jugables Anteriormente en algun post suelto habia hecho referencia a algunos consejos de de Nicholas Brief, editor de Gamesbrief, sobre los juegos Free 2 play, y el “rollo” en que se están transformando por la necesidad de monetizar a cualquier coste, incluso por el derecho de un jugador a divertirse con…
There is no such thing as Free Beer
2 Comentarios en There is no such thing as Free Beer No se me ocurrió nada mejor para el titulo de este post que la utilización de una versión de una frase tÃpicamente americana, de las cuales hay varias versiones, y que viene básicamente ha decir que no hay nada que sea totalmente gratis, y que extrapolado con el factor marketing…
Mala Monetización, Muy Mala!
0 Comentarios en Mala Monetización, Muy Mala! Hace mucho tiempo que queria escribir algo sobre la monetización, y sobre la forma como por veces, el objetivo de monetizar se transforma en una obsesión tan fuerte, que acaba por ofuscar por completo todo el diseño de juego, matando antes de su nascimiento, cualquier tipo de posibilidad de un…